Full Mission Builder
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Full Mission Builder
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-3#entry234679
l'éditeur arrive.
Bon, pour le DServer c'est pas encore hyper clair comment cela marchera.
52. Full mission editor added\bin\editor\STEditor.exe;
53. Dedicated server added\bin\game\DServer.exe;
l'éditeur arrive.
Bon, pour le DServer c'est pas encore hyper clair comment cela marchera.
52. Full mission editor added
53. Dedicated server added
Dernière édition par 300St_Tempesta le Dim 28 Juin - 14:53, édité 2 fois
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
Re: Full Mission Builder
J'ai vérifié la disponibilité de l'éditeur de missions et ça marche. J'ai en plus fait le nécessaire pour le serveur dédié. Il me reste plus qu'à préparer une mission simple et essayer de la hoster. Tempest, on en discute un de ces jours si tu veux.
300St_Buffalo- Sergente
- Messages : 173
Date d'inscription : 19/05/2013
Age : 67
Localisation : Bordes (64)
Re: Full Mission Builder
Cool.
J'ai pas réussi perso.
Je pourrais finalement pas être là ce soir. Mais curieux de bosser sur l'éditeur avec toi.
J'ai pas réussi perso.
Je pourrais finalement pas être là ce soir. Mais curieux de bosser sur l'éditeur avec toi.
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
Re: Full Mission Builder
Les tuto, ici.
J'ai fait marché une mission avec un plan de vol et un train, équipé comme je veux. C'est chouette, beaucoup de liberté pour programmer avec cet éditeur. Très satisfait !
J'ai fait marché une mission avec un plan de vol et un train, équipé comme je veux. C'est chouette, beaucoup de liberté pour programmer avec cet éditeur. Très satisfait !
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
Re: Full Mission Builder
Tu as oublié le lien vers les tuto, mais je pense que c'est :
https://www.youtube.com/channel/UCOWxJi7rdwcfOPdqrrIt1sQ
https://www.youtube.com/channel/UCOWxJi7rdwcfOPdqrrIt1sQ
300St_Buffalo- Sergente
- Messages : 173
Date d'inscription : 19/05/2013
Age : 67
Localisation : Bordes (64)
Re: Full Mission Builder
http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?t=154483
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
Re: Full Mission Builder
http://forum.il2sturmovik.com/topic/14803-groups-sharing-corner/
http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=437&t=189040&start=25
http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=437&t=189040&start=25
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
Re: Full Mission Builder
Bon, après de nombreux essais, j'ai réussi à :
- créer une mission avec des IA ou une mission Single
-- dedans, je sais y mettre convois, trains, véhicules, décors des templates, avions IA ou player
-- y mettre des plans de vols visibles (en single player, pas testé MP)
- créér un semblant de dogfight avec une base aérienne.
- à paramètrer le DServer avec mon profil 300Stormo que je vous communiquerai si nécessaire
- à lancer une mission dog stock à et à lancer ma mission dog pourrie
- à rejoindre ma propre partie
- à ce que Bearcat puisse voir le serveur dans la liste des serveurs multijoueurs du jeu (même endroit que SYNDICATE par exemple).
Mais je n'ai pas réussi à faire rentrer un extérieur, cad Bearcat.
Post pour les ports : TCP UDP à ouvrir pour hoster : http://forum.il2sturmovik.com/topic/15277-edition-de-serveur-dedie/
Quelqu'un peut aider ?
- créer une mission avec des IA ou une mission Single
-- dedans, je sais y mettre convois, trains, véhicules, décors des templates, avions IA ou player
-- y mettre des plans de vols visibles (en single player, pas testé MP)
- créér un semblant de dogfight avec une base aérienne.
- à paramètrer le DServer avec mon profil 300Stormo que je vous communiquerai si nécessaire
- à lancer une mission dog stock à et à lancer ma mission dog pourrie
- à rejoindre ma propre partie
- à ce que Bearcat puisse voir le serveur dans la liste des serveurs multijoueurs du jeu (même endroit que SYNDICATE par exemple).
Mais je n'ai pas réussi à faire rentrer un extérieur, cad Bearcat.
Post pour les ports : TCP UDP à ouvrir pour hoster : http://forum.il2sturmovik.com/topic/15277-edition-de-serveur-dedie/
Quelqu'un peut aider ?
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
Re: Full Mission Builder
Quel message quand Bearcat ne peut rejoindre (s'il y en a un)?
300St_Magnifico- Tenente
- Messages : 461
Date d'inscription : 23/08/2011
Age : 49
Re: Full Mission Builder
Juste que je lorsque je tente de me connecter , je me fais jeter. Impossible de me connecter au serveur du 300 Stormo comme je peux le faire sur autres serveurs
F/ST300_Bearcat- Primo Aviere Capo
- Messages : 140
Date d'inscription : 08/11/2014
Age : 50
Localisation : Tarbes
Re: Full Mission Builder
Bon, j'ai ouvert les deux ports dans les deux protocoles.
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
Re: Full Mission Builder
il ne reste plus qu'à tester
F/ST300_Bearcat- Primo Aviere Capo
- Messages : 140
Date d'inscription : 08/11/2014
Age : 50
Localisation : Tarbes
Re: Full Mission Builder
Bon, j'ai testé mon serveur ce soir avec une mission dogfight avec quelques cibles, cela fonctionne.
Il faut que j'optimise la programmation maintenant !
Il faut que j'optimise la programmation maintenant !
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
Re: Full Mission Builder
Buffalo, n'hésites pas à aller voir là : http://forum.il2sturmovik.com/topic/15287-fmb-coop-dogfight/
Phoenix m'a bien aidé.
Phoenix m'a bien aidé.
F/ST300_Tempesta- Capitano
- Messages : 981
Date d'inscription : 20/08/2011
Age : 41
Localisation : Pau
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